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Artikel Tagged ‘flash’

Unterwassersimulation mit einem Hai

30. Mai 2009

zaubertafel_papervision_hai Papervision3D hat eine Unterwassersimulation veröffentlicht, die einfach toll auf dem SMART-Board aussieht. Mit dem Finger kann man intuitiv den Blick schwenken, um den umherschwimmenden Fischen zu folgen oder einen Fisch auswählen und ihn automatisch verfolgen.

Nicht vergessen, den Vollbildmodus zu nutzen.

 

(Entdeckt auf Teachers Love SMART Boards.)

[http://www.papervision3d.org/]

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Der Wal – das größte Tier der Erde in lebensgröße

23. April 2009

zaubertafel_wdcs_wal Es ist zwar nicht mir einer echten Walbegegnung zu vergleichen, aber imposant ist es schon, wenn ein Wal in "lebensgröße" über das SMARTBoard schwimmt.

Die Kinder können den Bildausschnitt einfach verschieben und sind schon bass erstaunt wenn sie merken, dass ihr Kopf kleiner als das Auge des Wals ist.

Bereitgestellt wird die interaktive Webseite von der "Whale and Dolphin Conservation Society".

[Altersstufe: beliebig]
[benötigt flash]
[Sprache: englisch]
[http://www.wdcs.co.uk/media/flash/whalebanner/content_pub_en.html
]

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Auditorium – klangliche Knobelaufgabe der Extraklasse

26. März 2009

auditorium_1-4_01 Auditorium ist ein spielerisches Experiment, welches den akustischen und optischen Sinn reizt. Ein steter Strom von „Impulsteilchen“ muss durch die Platzierung von runden „Reflektoren“ so gelenkt werden, dass sie auf die akustischen Bereiche treffen und diese so stimulieren.auditorium_2-3_05

 

 

Mit fortgeschrittenem Stadium werden die Aufgaben komplexer, die Klangelemente  vielfältiger und farbige Ringe färben den Teilchenstrom bunt.

Eine wunderschöne ästhetische Knobelaufgabe, die einfach ausprobiert werden muss!

[Altersstufe: beliebig]
[Sprache: englisch]
[http://www.playauditorium.com/
]

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Uncross the lines – Keine Linie darf sich kreuzen

25. März 2009

uncross_lines Auf Teachers Love SMART Boards in der Rubrik Games for Smart Boards gefunden:

Uncross the lines.

Die Punkte müssen so auf der Fläche angeordnet werden, dass sich keine Linie kreuzt. Je nach verbrauchter Zeit ergibt sich eine Punktzahl, die in einem Highscore mündet.

Ein Beispiel für den Unterricht: Jedes Kind hat 3 Minuten Zeit und die erreichte Punktzahl wird anschließend verglichen.

[Sprache: englisch]
[http://smartboards.typepad.com/smartboard/games_for_smart_boards/
]

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Comicator: online Comics entwerfen

3. März 2009

Comicator ist eine extrem einfach zu bediene Oberfläche, mit der Comics erstellt werden können.

Gezeichnete Figuren (Kinder und Erwachsene) und Sprech- bzw. Denkblasen können auf die „Arbeitsfläche“ gezogen werden.

Diese können nun verändert werden (z.B. die Reihenfolge der Anordnung, Objekte können vergrößert oder gedreht werden und die Mimik und Körperhaltung ist variabel). Verschiedene Hintergründe unterstützen die Szene.

Aus mehreren Szenen entstehen so kurze Geschichten, die dann (über den Vorschau-Button) betrachtet und ausgedruckt werden können.

Das I-Tüpfelchen wäre nun noch eine „Vorschau der Aktion“ (welche Person kann als nächstes ausgewählt werden, welche Körperhaltung kommt beim „Klick“ auf den Pfeil).
Da die Auswahl aber begrenzt ist, hat man die verschiedenen Variationen schnell raus.

comicator_gesamt

[Altersstufe: ab Klasse 2]
[Sprache: deutsch]
[http://www.handystar.ch/
]

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Play with spider

28. Februar 2009

playwithspider

Play with spider – ich habe meiner Klasse am Rosenmontag einfach erklärt, dass die Spinne jetzt bei uns im Board wohnen würde – ein großer Spaß.

Alle Mädchen (und natürlich auch die Jungen) wollte sie gleich anfassen und mit ihr spielen. Auch einige Kolleginnen haben die Spinne an einem Bein mit Daumen und Zeigefinger hin und her gezogen…

[http://www.onemotion.com/flash/spider/]

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Sketch & Paint Online – Einfach online malen

22. Februar 2009

sketch_and_paint_titelbild

Sketch & Paint Online ist eine „Leinwand“, die darauf wartet, bemalt werden. Die Funktion der Malwerkzeuge erschließt sich aufgrund der klaren Symbole auch für Grundschüler und es kann sofort losgelegt werden.

Sogar an eine Speicherfunktion ist gedacht worden!
Eine wirklich gelungene Web 2.0 Applikation, die online läuft und keinerlei Installation bedarf.

Sketch & Paint wurde von Tom Eriksson programmiert.

sketch_and_paint_controlleiste

[Altersstufe: ab der Grundschule]
[benötigt: flash]

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Fantastic Contraption („Physik-Puzzle-Spiel“)

23. Januar 2009

Zaubertafel_fantasticcontraption Ein weiteres Spiel aus dem Bereich Physik ist Fantastic Contraption.

Eine rote Kugel soll in einen bestimmten Bereich transportiert werden. Die Kugel selbst ist passiv und reagiert auf ihre Umwelt. Mittels weiterer (rotierender) Kugeln und Verbindungselementen kann ein Gebilde konstruiert werden, so dass die Aufgabe bewältigt werden kann.
Die ersten Levels sind als Anleitung (englisch) konzipiert, die aber selbsterklärend ist und übersprungen werden kann. Sobald das Spielprinzip vestanden ist, können auch Grundschulkinder eigenständig arbeiten, da das Spiel ohne Menüs auskommt und die Symbole selbsterklärend sind.

[benötigt flash, Sprache: englisch]
[Von mir eingesetzt ab Klasse 7, geht aber auch früher]

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